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そんなわけで、リリちゃ箱についてきたCDDAパッチを当てつつ、 _inmm.dll をつかってmp3でBGMを鳴らすメモ。
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なんにしてもとりあえずCDDAパッチを当てる。 インストール情報が消えてて当てられない場合は、手動でおっけー。 *.px をMUSICフォルダに、他のファイルをとらハ3の root に置く。 th3.exe は上書き。
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で、適当なフォルダにCDDAをmp3変換しておいとく。 わし個人的にBGMとかゆーフォルダを作るのが好き。
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CDDAパッチで置き換えた th3.exe に、さらにinmmパッチを当てる。 一覧にはないけど、D&Dで問題なくあたる。
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で、th3.exe のショートカット(not髪型)を作成。 TH3_CDDA とか rename しとくとわかりやすい。 プロパティを開いて、 th3.exe -M -N とかオプションつけて起動するようにする。 インストーラを使った人は、「マルチセッション非対応」のショートカットを使おう。
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最後に _inmm.ini の作成。 MUSICフォルダにあるファイルは全部で33種類。でもCDDAとして37曲できあがってる。 どーゆーこと?
答え:1曲目と35曲目以降はゲームする分には不要。 2曲目から34曲目までの33曲を順に _inmm.ini に登録してやればいい。
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以上。終わり。
_ 忘れた頃に追記(笑
_inmm.dll拡張記述にて素直に解決。 1曲目から37曲目まで全部登録して、 1Track目からのデータだということを明らかにするため[Tracks]をつけておく。 こんな感じ
[Tracks] C:\Program Files\jANIS\とらいあんぐるハート3\BGM\TriHer3_001.mp3 C:\Program Files\jANIS\とらいあんぐるハート3\BGM\TriHer3_002.mp3 C:\Program Files\jANIS\とらいあんぐるハート3\BGM\TriHer3_003.mp3 ・ ・ ・
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